Salut tout le monde !
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Nom de la mission: Impossible Rescue
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Type de la mission: Coop
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Nombres de joueurs: 8
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île utilisée: Sahrani
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Auteur: [MS-Team]-Nikoo
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Version : 1.3.4-
Taille de la mission : 162 ko-
Respawn dans groupe//pas de respawn des vehicules-
2 addons non-invasifs requis pour le 3ème objectif caché de la mission.
* "SCUD - Nuclear Explosion" by Gigan
* "Beriev Be-32" by Red Cottage
(liens en bas de ce message)
Plan : Base aérienne US de Paraiso, 2 heure du matin. Un agent infiltré de l'armée des états-unis (d'amérique)
a été découvert et capturé par les forces russes.
Il est retenu dans un endroit inconnu. La première tâche de votre petite escouade d'élite sera de trouver des informations
qui pourraient vous menez à l'otage. Votre seconde tâche sera de trouver le prisonnier et de le ramener vivant à la base afin que nous puissions récupérer ses informations vitales.
Objectifs :1.Piratez un ordinateur et récupérez les informations qu'il contient qui devraient vous mener à l'otage.
2. Trouvez l'otage et ramenez le vivant à la base.
Notes : Par défaut, vous êtes équipés d'armes silencieuses mais une caisse d'arme présente sur la base
peut vous fournir un autre large éventail d'armes sélectionnées. Vous disposez également d'un large choix de véhicules.
Donc choisissez avec sagesse. Votre réussite dépendra de votre capacité à analyser les situations et de votre rapidité d'exécution.
Bonne chance soldats !
Readme :- le leader a un rôle clé dans la mission (comme dans la vraie vie...) puisqu'il est en charge du piratage de l'ordinateur et de la libération de l'otage.- Pour des raisons de design de la mission et de comportement des IA, l'otage sera automatiquement "téléporté" dans une zone très proche de votre position quand il sera délivré. Ne paniquez pas quand cela se produira, indiquez juste à l'otage de vous rejoindre.
- Je vous conseille de jouer cette mission en mode vétéran pour plus d'immersion.
- "Otage à la base" ou plus généralement "à la base" signifie : près du drapeau US ^^
- j'ai fait cette mission sous ArmA 1.14 et je l'ai testée sous 1.14. Après des tests approfondis, tout semble marcher correctement.
- Cette mission fonctionne parfaitement avec ArmA 1.14.
Pas de problèmes connus en Single Player.
Problèmes connus en Multiplayer :
- il se peut qu'il y ait des erreurs dans le panneau de texte de debrief.
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Incompatible XAM !Historique de versions :Changements et corrigé dans 1.3.4 :
- script init ré-écrit.
- correction d'une erreur de munitions dans la caisse à la base (maintenant STANAG30c au lieu du mauvais STANAG20c)
- removeAction maintenant fonctionne correctement chez tous les joueurs (computer hacking et deploy parachute)
- briefing correctement mis à jour chez tous les joueurs au cours de la mission.
- seul le leader peut maintenant libérer l'otage en s'approchant de lui.
- corrections mineuresChangements et corrigé dans 1.3.3 :
- certaines patrouilles qui étaient déjà présentes ont maintenant un déplacement aléatoire.
- corrections mineures
Changements et corrigé dans 1.3.2 :
- erreur dans un script de comptage
- bug removeAction. Maintenant, le piratage de l'ordi ne devrait être accessible qu'au leader du groupe. Si le leader meurt, le plus haut gradé suivant devient leader et est chargé du piratage.
- Les chemins de plusieurs patrouilles qui étaient déjà présentes dans la mission ont été rendus aléatoires.
Corrigé dans 1.3.1 :
- erreur de frappe dans le description.ext de la mission qui fait crasher ArmA si vous essayer de hoster une partie MP (vraiment désolé). Retirez la version 1.3.
Changements et corrigé dans 1.3 :
- nouvel et dernier objectif ajouté...(Je n'en dirai pas plus...^^)
- Une fois le groupe rejoint après avoir été libéré, l'otage suit maintenant vraiment le leader du groupe (j'ai utilisé la commande doFollow).
- plusieurs patrouilles aléatoires ont été ajoutées pour être plus réaliste (Urban Patrol Script Kronzky, Version: 1.8.2), donc soyez prudents...^^
- deux addons non-invasifs sont maintenant requis ( fournis sur la page de téléchargement de la mission ; mettez les juste dans le dossier Addons d'ArmA dans "Program Files").
- quelques bugs que j'ai trouvés
- liste de remerciements étendue... ^^'
changements dans 1.2 :
- essentiellement du "cosmétique"
- les points de passages sont maintenant absents
- l'otage rejoindra le groupe quand un des membres de l'escouade est proche de lui.
corrigé dans 1.1 :
- les armes silencieuses sont maintenant correctement chargées au démarrage de la partie multiplayer.
- L'otage devrait maintenant rejoindre votre groupe sans problème lorsqu'il est libéré (multiplayer)
- corrections de débriefing et de briefing.
- la mission se termine maintenant quand l'otage est vraiment de retour à la base.
Un grand merci à :-
Nico,
FABfm,
DieAngelo,
Le CuLtO pour les conseils et résolutions de problèmes (d'ArmA-Fr.net).
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ADO-Killer,
ADO-Zeus, GranQ,
armatech pour les conseils et résolutions de problèmes.
- ADO-Killer pour son script sur le "Piratage d'ordinateur".
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Kronzky pour son script "Urban Patrol".
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Chris Henderson pour son fabuleux outil ArmAEdit qui simplifie grandement beaucoup de choses.
- Les membres de la Mille Sabord-team pour avoir testé les versions bugguées...^^'
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Big d'ArmAholic.com : qui pense à le remercier, hein ? C'est fait ! ^_^
Téléchargement sur armaholic.comAddons Requis :
http://www.armaholic.com/page.php?id=1459&a=dlhttp://www.armaholic.com/page.php?id=858&a=dlSoit, 3 fichiers à mettre dans Addons d'ArmA :
- rc_be32k.pbo et sa signature rc_be32k.bisign
- GIG_Scud.pboFeedbacks en anglais
hereFeedbacks en français :
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